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好きなゲームミュージックその275

「ポリゴネット・コマンダーズ」(AC)

1993年コナミより稼働の3Dアクションシューティングゲーム。

「ポリネット・ウォーリアーズ(POLY NET WARRIORS)」の海外版「ポリゴネット・コマンダーズ(POLYGONET COMMANDERS)」です。このゲーム知ってますか?そうですね知りませんね、WIKIもないし検索してもほとんど出てこないかなりマイナーな作品だと思います。数少ないゆちゅぶーの動画を見る限り戦車を動かして敵戦車を破壊するゲームのようですが、ファミコン世代にわかりやすく例えると「バトルシティー」の3D版と言えば話が早いのではないかと思われます。90年代の作品ということでタイトルにもあるようにポリゴンゲーなのですが、この年代ってやれポリゴンだ3Dだとか騒いでいた時代なんですよね、なんだか懐かしい限りですが、スプラトゥーンに現を抜かしている近現代のジャリどもに特別に教えてあげると、この時代は「バーチャファイター」や「リッジレーサー」が幅を利かせていた年なんですよ。じじいどもはこれに夢中になって狂喜乱舞していたんです。

さて、そんな初期ポリゴンゲー作品のうちの一作が本作「ポリゴネット・コマンダーズ」なんですが、日本版のポリネットとはだいぶ中身の変更があったらしく、その中でもとりわけ大きな変更と思われるのがBGMの差し替えのようです。海外版のみ聴けることや現在に至るまでどこにも移植されていないということもあって、よほどのマニアしか聴いていないと思いますが、テクノ好きには一聴をお勧めするレベルの曲群です。それではサントラをどうぞ→https://youtu.be/gycaUtH6Ui4

曲担当は竹ノ内裕治さんと仲野順也さんのお二人、ちょっと調べてみたんですが仲野さんってPSの「デュープリズム」(99年)の作曲者なんですね!個人的にすごく好きな作品なので驚きました。確かに言われてみるとデュープリ感ある曲いくつかありますねwデュープリ好きにもおススメできるかもしれません。

 

ということで以上、好きなゲームミュージックその275「ポリゴネット・コマンダーズ」でした!奇跡的にまとめサントラがコナミから発売されてるようですが、例のごとく廃盤なのでプレ値がついてるようです(コナミ・アミューズメントサウンズ’94・・・春)

コナミ・アミューズメントサウンズ’94…春

好きなゲームミュージックその272

「サプライズアタック(Surprise Attack)」(AC)

1990年コナミより発売の横スクロールアクションゲーム。

WIKIもないし検索してもほとんど出てこない、かなりマイナーなコナミゲーです。今のところ移植も全くされてる気配がないので、このゲームを実際にプレイした人はおろか、知ってる人すらそういないんじゃないでしょうか?物語的にはOPを見る限りSFものらしく、国際的テロリスト組織BLACK DAWNに乗っ取られたスペースステーションを取り戻すという話のようです。ゲーム的には各面ごとに仕掛けられた時限爆弾を時間内に回収し、奥にいるボスを倒せばステージクリア。マイナーゲーにしてはそこそこ面白そうですが、プレイ動画を見る限り意外と難しそうですね、まあ実際にプレイする機会は恐らくこないと思われますが・・

さてそんな超マイナーゲー「サプライズアタック」ですが、このゲームまさかのBGM良いゲーなんです!こんなにマイナーゲーなのにコナミサウンドの本気が詰まってるんですよ。それではサントラをどうぞ。→https://youtu.be/rjooL6JZFfs

曲担当はコナミお馴染みの矩形波倶楽部、グラディウスでお馴染みの東野美紀さんなどが参加しているようです。通常曲も良いですが個人的にマップ移動時のBGMが印象的でした。それとは関係ないけど、途中のボーナスステージで急に宇宙クイズが始まるのはなんなんでしょうね?いいから爆弾はやく解除しろと突っ込まざるをえませんw・・ああ、今わかったんですがこれがタイトルのサプライズアタックだったんですね(混乱)

 

ということで以上、好きなゲームミュージックその272「サプライズアタック」でした!サントラは奇跡的に出ているようですが(コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.3)やはり廃盤の様で多少プレミア価格になっているようです。

コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVOL.3

好きなゲームミュージックその271

「モトス(MOTOS)」(AC)

1985年ナムコより稼働のアクションゲーム。

モータースパナーという機体に乗ってソーラーベース上で迫りくる敵を追い払うというSFゲームものなのですが、なんでもこの敵というのが金属を主食とするらしくかなりとても硬いらしいです。なのでいつものごとくシューティングゲームのようにピコピコ撃ち落としていくというわけにはいかないわけで、本作ではどうやってそのかなりとても硬い敵を倒していくかというととにかく押し出して倒します。相撲ですね、スペース相撲。相撲でわかりにくいコロコロコミック信者にわかりやすく例を挙げると、ビーダマンとかベイブレードとかその辺の押し出すやつといえば割とマジでなるほど感が出るんじゃないかと思います。それにしても宇宙世紀にまさかこんな物理バトルが行われるとは誰が思ったでしょうね?

さてそんなモトスですが、この作品BGMが近未来風ピコピコサウンドで非常に心地いいです。調べてみたらなんと作曲はファミコンの「暴れん坊天狗」(90年)に絡んでる中潟さんなんですね!どうりで良いわけです。

因みにこの作品89年にシャープのパソコンX68000用のソフトとして移植もされてるんですが、こちらのBGMもめちゃめちゃ良いです。元曲も良いのですがそのアレンジ版が秀逸なんですよね、で、この移植版のサウンドを担当してる方が永田英哉さんという方で、イースⅡに絡んでいていくつか作曲もしている方のようです。AC版は曲数が少ないのでサントラとして考えるとこちらの方が聴きごたえがあるかもしれません。興味のある方はそちらもどうぞ→https://youtu.be/QtDNLUgtxgk

ということで以上、好きなゲームミュージックその271「モトス」でした!サントラはいくつか発売されていてiTunesでもダウンロードできるようです。PC版のBGMも最近まとめCDが出たらしいですよ。