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好きなゲームミュージックその230

「ゲンジ通信あげだま」(PCE)

1991年NECホームエレクトロニクスより発売の横スクロールアクションゲーム。

はいキマシタよ!ゲンジ通信あげだまww以前タイトルだけは覚えてるけど一体あれは何だったのか?と問いはじめ思考即キャンでお馴染みのあげだまです!まさかこういう形で再び登場するとは思いもしませんでしたね。まぁこれも良い機会なので少し振り返ってみましょうか。まずこの「ゲンジ通信あげだま」という作品ですが、元は91~92年にテレ東で放送していたアニメだそうです。原作は富田祐弘(アニメーション脚本家)&さくまあきら(桃太郎伝説・電鉄でお馴染み)両名のコンビで、作品的にはギャグ&バトルといった感じのようです。物語はこんな感じ↓

ストーリー:盛蕎麦市を拠点に世界征服を目論むノットリダマス11世一味は「ノットリダマスの大予言書」に基づいて、合成獣を作り出し、予言書の内容を実現させる作戦を行っていくのだが、いつも予言書の解釈を間違ってしまい、ハチャメチャな作戦になってしまう。しかし、どんなバカバカしい作戦であっても街の人々に迷惑を与えているのは事実だった。
そんなノットリダマス11世一味に立ち向かうのは、ヒーロー星出身の源氏あげだまが変身した正義のヒーロー・あげだマン。ヒーロー星の夏休みを利用して地球にやって来ただけだったのだが、思わぬ悪の出現により地球の平和を守るために戦うことになったのだった。(Wiki参照)

Wikiを見て知ったんですが、なんとこの主人公のあげだまって人間じゃなくて異星人らしいですね、夏休みを利用して地球に修行しに来た模様です。これだけでもかなりの謎なんですが、気になるのはジャケ絵で笑顔を振りまいているテレビ的な何かです。正直こんな奴はオレ知らねえ!でも、どうやら重要テレ物のようです。主人公の親友にしてヒーロー変身に不可欠な存在、そいつの名はワープ郎!そう、読んで名前の如くテレビなどではなくワープロなんです!ワープロ・・久しぶりにその名を聞きましたね。あれはどこへいったんでしょうか?ワープロで検索すると「ワープロって何ですか?」って質問が上位を占めています。つまりそういうことなんでしょうね、この問題はあえてフタを開けずにそのままにして置こうと思います。

さて、そんな異星人とワープロの物語「ゲンジ通信あげだま」ですが、あのコミックボンボンなんかでコミック化もされたり↓

原作と並行してメディア展開してたりするのですが、その一つに本作ゲーム版あげだまが含まれます。アクションゲーとしては特にこれといって特徴はないと思いますが、かえって単純なぶんとっつき安いゲームかもしれません。BGMもノリノリで良いですしね、中でもアニメ版のOP曲アレンジは爽快で聴いていて気持ちいです♪ということで全曲リンクを貼っておきます。

ゲンジ通信あげだまサントラ

全曲良いとは言えないけど、個人的にステージ前半の曲は好きです。因みにアニメ版OP曲なんてもちろん知らないだろうからそちらも合わせてご覧ください。

なるほど提供がNECだからワープロなのか、分かりやすい設定ですね。OP曲の方はうーん聴いたことあるような無いようなwでもいい曲だと思います。あっ「たまたま~♪」に違和感を覚えていた過去の記憶が浮かびフタを閉じておきます。

 

ということで以上。好きなゲームミュージックその230「ゲンジ通信あげだま」でした!因みにあげだまの後番組が「姫ちゃんのリボン」で、その次の番組が「赤ずきんチャチャ」のようです。ふむう・・時代を感じますねえ( ˘ω˘ )


好きなゲームミュージックその183&184

「プラスアルファ(PLUS ALPHA)」(AC)

1989年ジャレコより稼働のシューティングゲーム。

ポニーテールの女の子が主人公で、自機はプロペラ機を始めとした攻撃方法の違う3種類の機体。デフォルメされたポップな世界観がなんとも和みますが、意外に敵弾がピュンピュン飛んでくるので注意ですwそれとクリア時のミニゲームなんかは本作の特徴の一つだと思うんですが、キャラ絵を合わせるルーレットは新鮮ですね、それで得点を稼いで1UP出来たりACゲーとしては結構サービスの良い作品だと思います。肝心のBGMですが「伊賀忍術伝」に引き続き多和田さんが担当!常夏を感じるようなAORサウンドに、不思議な装飾が散りばめられたような音の連なりとなっております。それではBGMをどうぞ!

控えめだけどしっかりとゲームの基幹を支える、まさにBGMの鏡的良曲だと思います。家でまったり聴くのにもこれくらいがちょうどいいんです(^^)

さてお次です。

「サンダーストーム(THUNDER STORM )」(AC)

1984年データイーストより稼働のシューティングゲーム。

海外タイトルは「COBRA COMMAND」いやーこのゲームは度肝を抜かされました!というのも84年稼働という初期アーケードゲーなのに、フルアニメーションなんですΣ(゚Д゚)こんなの信じられません!だって84年ってファミコンで「ゼビウス」が出た年じゃないですか!あのピコピコいってる裏側でこんな凄まじいSTGが稼働していたなんて断じて受け入れられませんwwだっておかしいでしょこんなのwwwこれは有名なゲームなんですか!?サターンやプレステにも移植されてるんですが(どれもプレ値が付いてる)もう衝撃すぎて文章もくっちゃくちゃですわwwなのでもう一度気を取り直して簡単に一から説明してみたいと思います。

本作は映像表示にレーザーディスクを使用したコクピット視点のSTGなんですが、映像を制作したのは東映動画(東映アニメーション)で、セル画枚数は5万枚以上を使用し、制作期間は1年。総スタッフは500人以上、制作費は1億円掛った大作STGだそうです(Wiki参照)後にも先にもこれだけの労力を使ったSTGなんてあるんでしょうかね(;’∀’)その割にはあまり有名ではない気がするんですが、稼働期間が短かったから知名度がいまいちなんでしょうかね?(LD自体が短命だったし)ゲーム的にも悪く言えばアニメーションに合わせた覚えゲーだからすぐ飽きてしまうのかもしれませんが、それにしたって当時こんなのプレイしていたらその衝撃は計り知れないと思います。そんなこんなでプレイ動画を視た衝撃をつらつらと書きなぐってみましたが、毎度の如く視た方が早いですwなのでこちらにプレイ動画のリンクを貼っておきますね。

https://youtu.be/VN1LC2s4P-w

 因みにストーリーはヘリに乗り武装テロリストを倒すというもので、BGMはTAOという日本のロックバンドが担当しているようです。80年代っぽいニューウェーブサウンドが近未来風アニメーションにマッチしていて格好いいですね(^^♪

 

ということで以上。好きなゲームミュージックその183&184「プラスアルファ(PLUS ALPHA)」&「サンダーストーム(THUNDER STORM )」でした!サンダーストームは今の技術で再稼働させたらどうなるんでしょうかねw採算が取れるのかは分かりませんが、確実に話題にはなると思います。というかやってみたいです!

 

 

マメ:MCD,PS、SS等に移植されているがACの迫力には全くかなわない。


久しぶりにロボットアニメを堪能

GW中に「銀河旋風ブライガー」を見た!

はいということでね、久しぶりに見ましたよロボットアニメ^^「銀河旋風ブライガー」っていうやつなんですけどね、MXテレビで今年から再放送しているようです。元は1981年にテレ東で放送されていたらしいんですが全く知りませんwそもそも今までこんなロボいたの知りませんでした。マイナーロボットアニメなのかな?でも一応シリーズ三部作続いているようで、あのスーパーロボット大戦にもちょいちょい出てくるらしいです。


内容的にはこんな感じらしいです→時は西暦2111年。人類は本格的な宇宙進出を遂げ、一見華やかな宇宙開発時代を迎えていた。しかし、惑星開発利権や腐敗した権力と結びついた巨大な犯罪組織が台頭、これら「コネクション」と総称される犯罪組織によって、力弱き人々は蹂躙されていた。そんなある日、隕石群アステロイドベルトの歓楽街・ウエストJ区9番地に4人の若者・かみそりアイザック、ブラスターキッド、飛ばし屋ボウィー、エンジェル・お町が集結。宇宙の始末屋「コズモレンジャーJ9」を結成する。J9は、巨大ロボット「ブライガー」を駆り、多額の報酬と引き換えに、のさばる悪を闇から闇へ葬り去ってゆく。やがて彼らは、犯罪組織「ヌビア・コネクション」の若き首領カーメン・カーメンと、その恐るべき野望「大アトゥーム計画」と対峙することとなる。(Wiki参照)

さて本題ですがこのロボットアニメ音楽がいかしてます。曲担当はタイムボカンシリーズを担当していた山本正之さんで、監督いわくロックにこだわった作品にしたかったようです。ということでOPがこちら↓


なんという胸熱!個人的にロボ的にはどうかと思う節もあるけど(多々)格好良いOPだと思います。やっぱロボットアニメはこうでなくっちゃね。でもOPもいいけどブライガーはEDも良いんです↓


心に沁みいる一曲です。マイナーロボットアニメっぽいからあんまり聴いたことある人少ないんじゃないかな?もったいない。

ということで、久しぶりにロボットアニメを堪能したGWでした!興味のある人はMXテレビで見れるので要チェキです!